工控人机界面技术未来是不是已经到了虚拟实境的时代
让我们一起探索如何通过虚拟现实系统及人机界面的基本理论知识,来实现更加和谐、以人为中心的人机交互。以下,我们将深入讨论虚拟实境人机界面的特点和关键技术,以及如何解决未来界面设计的主要问题——界面模型建立。
序言
图形用户界面可能会被新的界面淘汰吗?新一代的用户界面将是什么样?这些都是很多人感兴趣的问题。在你烦恼的时候,想吹海风、听海浪、看雪山、小桥流水,将你卧室的窗户推开吧,而不论你在哪里!将会为你完成这一切,虚拟实境(cyberspace)是由计算机生成的、模拟人类感觉的世界的实时表示,有时也被称之为虚拟现实(virtual reality简称VR)。这里的“世界”是指具有真实感的立体图形,它既可以是某种特定现实世界的真实再现,也可以是纯粹构想的世界。操作者可以通过视觉、听觉、触觉、力觉等与之交互,从而能产生“身临其境”场景。
2.1 基本概念
(Cyberspace)虚拟实境是一种新的人机界面形式,通过计算机和交互设备产生一个虚拟环境(物理现 实 的仿真),使参与者有“身临其境”的感觉,能用人类自然 的技能和感知能力与模拟世界中的对象进行交流。 虚拟现 实 具有三个最突出的特征,即人们称道 的 “3I” 特性:交互性(interactivity)、沉浸感(Illusion of Immersion) 和 构想性(imagination)。
2.2 界面特征
新一代界面的主要特征可描述如下:
(1) 以用户为中心,以用户对界面的需求变化 为出发点,使用户界面的外在形式和内部机制能符合不同 用户 的需要,这就是以用户为中心 的 设计 思 想。
(2) 多通道多通道接口旨在充分利用一个以上的一些感觉 和 运动通道 的 互补 特性 来 捕捉 用户 意向,从而增进 人 间 交往 中 自然 性。
(3) 非精确精确交互技术 是 指 能 用 一 种 技术 来 完全 描述 用户 交互 目标 的 交换 方式,但现在计算机会理解人的要求甚至于纠正人的错误,这也是智能化的一个重要方向。
(4) 高带宽高带宽意味着信息量非常大,可以快速、大批量地输入信息,如语音识别或图像识别等。
(5) 不限制地点目前, 计算器 主要 在 办公 室/实验室 或 家庭 中 使用,但用望远镜看屏幕似不方便,而采用语音输入输出或摄像头输入技术,则可不受地点限制。
3.0 模型建立
理想中,每个未来的工作都应尽可能减少对实际工作环境的地理位置依赖,让最终使用者完全投入到自己要完成的事务上,无需耗费精力于任何非必要的事情。这就要求我们建立一个完善的人类角色模型,同时明确每个角色的目标以及所需进行的事务任务,并根据这些内容来设计相应的人-电脑沟通方式。
具体来说,我们需要从以下几个方面入手:
角色模型:包括了所有潜在用户类型及其行为模式;每个角色代表了一类用户,因此为了区分每个角色,我们给予它们适当名称并加以描述;
目标模型:确定了哪些任务对于不同的角色来说至关重要,为此,可将角色的各项任务按照优先级次序排列,并赋予权重,以帮助决定哪些任务应该首先执行;
工作模型:详细描述了该角色的日常事务,以及他们通常需要访问或处理的一组数据集合。此过程中,我们还需要考虑到如何提供最佳路径让使用者能够轻松访问所需信息,并且根据实际情况调整相关功能参数以提高效率。
总结:
随着科技不断发展,对于未来的预测越来越难。但如果我们能够正确地理解并应用当前已有的知识,就有可能创造出一种更好的未来。在这个过程中,我希望我的文章能够激发你的思考,让我们共同探索更多可能性,不断创新,以期达到更高层次的人工智能水平。